分类:知识大全时间:2023-01-25 09:38作者:未知编辑:猜谜语
告诉大家一个好消息,打开支付宝顶部搜索“810173146”,可得现金红包哦~很明显,大家对于ae怎么复制图层(AE复制图层属性)不是那么的了解。对此,为了让大家对于这方面的知识有个清楚的熟悉,本站小编基尼太美就来为大家讲解下这方面的内容,大家一起来看看吧!
After Effects是一个制作动态效果的复杂而庞大的软件。当我们用AE合成时,大量的图层、前期合成、特效、动画会让我们的项目越来越庞大复杂,合成的预览、渲染速度也会越来越长,这就需要我们合理的组织项目,配合实用的快捷键,提高AE的工作效率。
下面总结了10个使用AE时的实用小技巧,同学们可以随时收藏学习。
复制图层
方法:command/ctrl+D。
在一起使用任何软件时,键盘快捷键都可以节省大量时间。在AE中,没有比复制现有图层更快的方法了。要复制一个图层,只需按command+d,这种方法也可以复制图层的效果预设。
预览质量
方法:选择面板底部的下拉菜单。
在AE中,动画是预览必不可少的一步,但是预览可能会花费很多时间,尤其是图层比较复杂,效果预设添加比较多的时候。为了减少预览时间和卡顿,可以先调整分辨率。只需选择合成面板底部的下拉菜单。默认情况下,它将被设置为满,但假如您想节省时间,您可以将其减少到一半、三分之一、四分之一或自定义。当您预备好导出项目时,请不要担心。无论预览质量设置如何,导出都将默认为全分辨率。
查看所有要害帧
方法:按下(U)键。
假如您在层中设定要害帧,您可以通过点按(u)键来快速查看时间线中的所有要害帧。这种方法可以节省很多时间,尤其是假如你习惯于点击时间轴中的小下拉箭头。学习一个单独的键盘快捷键来调用转换属性也很有帮助。五个常用的属性快捷键是锚点(a)、位置(p)、旋转(r)、不透明度(t)和缩放(s)。
要害帧缩放
方法:按住option/alt键并拖动要害帧。
制作要害帧动画时,我们都知道要害帧之间的距离是要害。移动一帧可以改变动画的节奏,但是在制作的时候,我们会添加很多要害帧,调整动画时长会很麻烦。对于两个以上的要害帧,可以全部选中,用快捷键option/alt左右拖动。
图表编辑器
方法:在要害帧添加慢动作后点击图标。
使用AE制作动画时,动画的节奏很重要,就像人在呼吸、行走、奔跑时的节奏不一样。我们可以通过图标编辑器中的速度曲线来调整速度,在图形中添加一条小曲线就可以轻松快速地制作出超流畅的动画,这是无法调整要害帧之间的距离的。
反向要害帧
方法:“要害帧辅助”——“时间反转要害帧”。
制作帧动画将是一个漫长的过程。在重复但倒叙的运动过程中,可以直接使用要害帧反转,不需要重复复制粘贴要害帧。
摆动表达式
方法:将wiggle(x,y)添加到表达式输入框中。
在AE中,没有什么比wiggle表情更有用了。简而言之,摆动表达式将随机抖动添加到可以调整和操作的图层中。用键盘选项/alt点击属性前面的秒表,调出表达式输入框,在输入框中添加wiggle等代码软件,自动识别并开始移动。摆动(每秒摆动,强度)
复制运动路径
方法:将图形或遮罩的路径复制并粘贴到图层属性中。
在做位移移动的时候,我们可以用钢笔或者外形工具画出想要的路径(一定要把路径转换成贝塞尔曲线),复制路径,粘贴在其他图层的位移属性上。
从Illustrator复制路径
方法:ctrl+c复制AI路径,ctrl+v粘贴到AE中。
我们知道AE是一个非常通融的软件,可以把Photoshop或者illustrator中绘制的源文件放进去,但是我们也可以复制AI中绘制的矢量图层的路径,直接粘贴到AE图层中作为外形或者蒙版。
缩短渲染时间及文件大小
方法:偏好开启多重处理;修剪图层;使用媒体编码器渲染。
渲染是我们动画的最后一步,也是最磨人的一步。首先,大量的图层,高质量的清楚度,复杂的动画,导致渲染时间很长很长。其次,AE软件使得渲染出来的视频文件非常庞大,而且无法导出gif格式。当然,部分渲染时间取决于电脑的配置显卡,但我们可以使用preferences ;内存和多处理略有调整;至于文件大小,我们可以用ctrl/command+修剪我们的图层,缩短图层的结束时间。最后,针对AE无法导出gif的bug,可以安装媒体软件进行渲染,从中导出视频并进行质量压缩。
以上,希望能帮到同学们。赶快试试你的AE吧~
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